索尼CFO:云游戏五年之内不会对PS构成威胁

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IT之家2月2日消息 日前,在投资者及分析师电话会议上,索尼的CFO十时裕树表示PlayStation未来将要面对的最大威胁是免费游戏和云游戏,且前者可能性会在五年内构成威胁,而后者在五年之内不想被索尼视为潜在的风险。

十时裕树提到了免费游戏以及它们对应的“开放平台”市场。这里的开放平台指的可能性是多平台免费游戏(比如《堡垒之夜》)的快速发展,此类游戏的成功逐渐打破了行业的界限,索尼还原来一度拒绝PS4平台的《堡垒之夜》与这些平台联机游戏,并有时候事受到了众多玩家的声讨,最终不得不做出妥协和让步。

十时裕树回答云游戏不想对主机游戏构成威胁的导致 时表示,云游戏会减少玩家对主机硬件的需求。不过一齐他还表示云游戏在未来五年之内不想上升到威胁的程度,而可能性研发云游戏必须投入成本,此领域的竞争会导致 公司的收益下滑,从而降低云游戏的普及带宽。

总的来说,十时裕树对PlayStation未来五年的发展充满信心,可能性索尼专注于在PS平台提供第一方游戏和“沉浸式体验”,这能让这些人能在免费游戏和云游戏的双重威胁下继续保持竞争力。值得一提的是,索尼在2015年推出了云游戏服务PlayStation Now,或许这都可以说明这些人也刚刚刚开始英文在云游戏领域发力了。